Synthesis利用數字媒體探索數字化生活環境
從定義上來講,建筑是關于設計和建造的一門藝術或學科。但是,從培訓和實踐上來講,建筑師更關注于設計的手段和方法。這與實際的建造過程是有很大差別的。因此,設計師與施工者之間高效地溝通,以預見到工程的復雜性很重要。過去兩個世紀里,傳統的建筑繪制都是兩維的,而現代更適合應用三維方法。隨著建筑工程的復雜度越來越高,對于相關工具和方法的需求也越多,設計師與施工者之間的媒介和協商溝通變得十分關鍵。 近年來,先進的設計技術(參數模型、腳本、算法設計、施工信息建模、運營分析)和數字組建(快速制模、數控銑、機器人組裝)等使得數字媒體不僅成為制圖的工具,也是遵循設計邏輯的一項技術。Syntheiss設計公司就探索了這一方式的可能性,其目標是:通過關系界定來確認幾何形狀;通過組織來擴大績效;通過構造來形成外觀;通過幾何形狀來促成組裝;通過感知來達成效果。 不過,這些技術說到底是探索建筑的一條途徑,而不是目標。作為一系列相關的要素,這些技術被組合成一個連貫的整體。
從定義上來講,建筑是關于設計和建造的一門藝術或學科。但是,從培訓和實踐上來講,建筑師更關注于設計的手段和方法。這與實際的建造過程是有很大差別的。因此,設計師與施工者之間高效地溝通,以預見到工程的復雜性很重要。過去兩個世紀里,傳統的建筑繪制都是兩維的,而現代更適合應用三維方法。隨著建筑工程的復雜度越來越高,對于相關工具和方法的需求也越多,設計師與施工者之間的媒介和協商溝通變得十分關鍵。
近年來,先進的設計技術(參數模型、腳本、算法設計、施工信息建模、運營分析)和數字組建(快速制模、數控銑、機器人組裝)等使得數字媒體不僅成為制圖的工具,也是遵循設計邏輯的一項技術。Syntheiss設計公司就探索了這一方式的可能性,其目標是:通過關系界定來確認幾何形狀;通過組織來擴大績效;通過構造來形成外觀;通過幾何形狀來促成組裝;通過感知來達成效果。
不過,這些技術說到底是探索建筑的一條途徑,而不是目標。作為一系列相關的要素,這些技術被組合成一個連貫的整體。
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